// Iegūt kameras pozīciju var cam_x = camera_get_view_x(view_camera[0]); var cam_y = camera_get_view_y(view_camera[0]); // Aprēķināt pagājušo laiku sekundēs var elapsed_time = (current_time - startTime) / 1000; // Aprēķināt minūtes un sekundes var minutes = floor(elapsed_time / 60); var seconds = floor(elapsed_time) % 60; // Formatēt laiku atbilstoši pagājušajām sekundēm var timeString; if (elapsed_time >= 60) { timeString = string(minutes) + " m " + string(seconds) + " s"; } else { timeString = string_format(elapsed_time, 0, 2) + " s"; } // Zīmēt taimeri uz ekrāna, attiecībā pret kameras pozīciju draw_set_halign(fa_left); draw_set_valign(fa_top); draw_set_font(global.font_main); draw_text(cam_x + 16, cam_y + 16, "Laiks: " + timeString);