// Atspējo grafikas sajaukšanu gpu_set_blendenable(false); // Pārslēgt pauzi ar 'P' taustiņu if (keyboard_check_pressed(ord("P"))) { global.pause = !global.pause; // Mainīt pauzes stāvokli } // Apturēt spēles ievadi, kad spēle ir pauzēta if (global.pause) { // Pauzes stāvokļa apstrāde (piemēram, pauzes izvēlnes attēlošana) instance_activate_object(oPause_menu); // Nodrošināt, ka pauzes izvēlne ir aktīva } else { // Spēles atsākšana instance_deactivate_object(oPause_menu); // Deaktivizēt pauzes izvēlni, kad pauze nav aktīva } // Atjaunot grafikas sajaukšanu gpu_set_blendenable(true);