// Sākotnējie iestatījumi global.pause = false; // Spēle nav pauzēta pauseSurf = -1; // Pauzes virsmas mainīgais pauseSurfBuffer = -1; // Pauzes bufera mainīgais // Spēles izšķirtspēja resW = display_get_width(); // Iegūst ekrāna platumu resH = display_get_height(); // Iegūst ekrāna augstumu